剣盾s34シングル 168位 制圧バドゼルネ
こんにちは、ローリーといいます。剣盾S34 168位でした。
最終週までスプラトゥーンにはまり倒しており、全然ポケモンしてませんでしたが、やり始めると楽しくて、1週間で200戦くらいしちゃいました。最高のゲーム!
以下、構築紹介です。このルール、相手の6匹もめちゃ強いですが、自分の6匹もめちゃ強くてぶつかり合いみたいな感じ、すごく楽しかったです!
<構築>
<構築コンセプト>
・上からの制圧、裏ごと制圧
・全員に破壊・展開要素を持たせ、選出パターンや勝ち筋を増やす
<構築経緯>
・襷黒バド、HBスチルゼルネ
初手の黒バドでザシアンの居座りを拒否し、死に出しHBゼルネアスの展開で裏のザシアンごと貫く動きが少なくない頻度で決まり、この2体を確定としました。
・電磁波雫オーガ、追い風黒い眼鏡イベルタル
ゼルネのサブウェポンをラスカにする都合上、ホウオウとネクロズマがどうしようもないので、ひとまず強そうな顔をしているカイオーガとイベルタルを採用しました。どこからでも後続展開の動きを持たせるため、オーガには電磁波、イベルには追い風を持たせました。
最終的には2体の強みである破壊性能を損なわないよう、それぞれ火力アップアイテムを持たせ、イベルは特にホウオウを意識した物理型としました。
・アッキ電磁波ルギア、残飯龍舞ネクロズマ
残り2体、主に全詰めの要素と、潤滑油要素を兼ねるポケモンとして、使い慣れているアッキルギアと、2舞(=各種S操作の値)でスカーフオーガ抜きのネクロズマ(かもねぎなべさんがTwitterでコメントしてたやつ)を採用し、構築を完成としました。
個人的にかもねぎなべさんにあこがれているのですが、同氏が以前ブログでおっしゃっていた、全員がエースにも介護役にもなれる構築を目指しました。
(実際はゼルネのワンマンが多かったですが、本当に全員強く不満はなかったです!)
<個体紹介>
黒バド@襷 臆病CS
対面の誘導力がすごく、具体的には大体イベルタルが出てきます。イベルほか、ザシアン以外の対面で怖い顔や壁でわちゃわちゃしていると、ゼルネで起点にして制圧できるようになります。
自身の特性、一貫性のよいアスビ、上から何かしらできることから、起点をつくりながら起点にならないのがとても偉かったです。
中国ロムでちゃんとa0粘りました。イカサマはイベルにしか打たれないので意味なかったです。
ゼルネアス@ハーブ 図太い H220 B252 C20 D4 S12
がちのまじHBゼルネアスです。めちゃくちゃ硬くて、素で陽気ゼクロムのたまダイサンダーもイベルのスチル不意打ちも耐え、どこからでもジオコンします。ほんとに図太い。
ダイマでの制圧力、非ダイマでも高い生存能力(ザシアン対面以外ダイマを切らなくてもいい)、相手のダイマ強制力がすさまじく1番信頼していました。ネクロもルギアもいるのでメタモンを気にしなくていいのもよかったです。
ルギア@アッキ 臆病 H252 S180(最速イベル抜き)残りB
S32から構築にずっといます。今回はSラインを最速イベル抜きまで伸ばしました。
今期は電磁波の一貫がある構築が多く、ルギアもいつもより伸び伸びとしていました。初手置き・中継ぎ・抑えなんでもできます。
ゼルネを信用しすぎていたので、ゼクロム入りにも脳死で裏に置いて、対戦に勝ったり負けたりしていました。
単体で完結(合法麻痺待ち)しながら周りとのシナジーもある(電磁波まき散らしてるだけなんですが)のが本当に強いと思っています。
あとは臆病バドの増加も追い風でした。受かるため。
カイオーガ@雫 控え目 H124 C252 S124 B4D4(麻痺1加速イベル抜き+1、HP16n-1、イベルのたま特殊アーク確定耐え)
瞬間火力担当、ナットレイとラッキーへの憎しみから神秘の雫を持たせました。実際に何度か処理できてにやにやしました。
麻痺や追い風を受けて相手を縛るのが強く、またダイマすれば目の前の相手は大体倒せるのである種の安心感はありましたが、自身に加速要素のない中速ポケモンを使うの苦手だなあと感じました。
ただ雫雨150水の破壊力はすさまじく、イベルが1.33倍で重宝されてるのを鑑みても、冷静にアメフラシは壊れてると思いました。
調整思いついたとき完璧だと思いましたが、普通にCSでもよかった気がしてます。
イベルタル@黒い眼鏡 陽気 H12 A220 B44 D4 S228 (ザシアンの巨獣耐え、最速ゼクロム抜き)
相手のバドからテンポを取る枠、適当ダイアークで崩す枠、追い風で後ろを凶悪にする枠です。
耐久調整が崩れるのを嫌っておしゃれ眼鏡です。たぶんたまでよかった。
ダイマが残ってるとザシアンに巨獣斬しか打たれないので、体力フルで残ってれば行動できます。やっぱり眼鏡でよかった。
ネクロズマ@食べ残し わんぱく H252 A4 B84 D4 S164(2舞でスカーフオーガ抜き)
自身の先行展開、前段の圧でダイマ使わせた後の後発ダイマでの切り替えし、なんでも強かったです。
イベルとカイオーガがつらいですが、他でどうにかなるのでかなり信用してた寄りです。カイオーガなら舞のタイミングで受け出されてもダイマの択もあります。めんどくさいポケモン代表のダイナに強いのが偉いです。
また先にスチルアース打って耐久上げてから非ダイマで龍舞積みまくれるので、もしかしたら最強かもしれなかったです。あとSが速いのが、ネクロミラーでの安心感すごかったです。選出迷ったらバドゼルネクロ!
<つらいポケモン>
ヌケニン:魂の釣りしまくってました。ネクロルギアが止まるジガルデとの同居しかいなくてほんと辛かったです。イベルでがんばるけど限界がある。
ホウオウ:カイオーガを一番上に置いて圧かけてました。オーガとルギアくらいしか信用できません。サイクル戦を強要され気味でつらい。
---
以上です!相手のジガヌケが最強だったので今期使ってみたいな~と思っています!
剣盾もラストシーズンですね!引き続き頑張っていきましょう~
なにかあればTwitter(@2021_0210)までお願いします!
剣盾s32シングル 167位 合法ジガルギア
こんにちは、ローリーといいます。剣盾S32 167位でした。最後2桁チャレ負けてしまいましたが、自己最高順位を取れて素直に嬉しいです。
以下、構築紹介です。地獄みたいな構築ですが、暇つぶしになれば幸いです。
<構築経緯>
起点にできる範囲が広く、展開により裏ごと詰められるアッキ瞑想ルギアと、残飯ジガルデから構築を組み始めました。
特にジガルデに関して、前段で麻痺を撒いておくことで起点にできる範囲(可能性)が格段に拡がることもあり、6体全員に麻痺を持たせれば選出択にならず、試合中にどのポケモンを雑に使って、どのポケモンを詰めとするか選べると考え、電磁波を覚えるポケモンを調べて構築を完成させました。
(ほんとは悪ノリしただけです)
<コンセプト>
3体麻痺らせて一貫をつくる麻痺リレー
有利対面、麻痺待ち・無限起点化
不利対面、泣きながら麻痺待ち
<感じた強み>
相手にだけサイクルを強要させることが多く、麻痺ばらまき・積みによるアドバンテージを取りやすい
また3体割れることでこちらの通す駒を見定めやすい
<個体紹介>
ルギア@アッキのみ 臆病 H252 B92 C4 D4 S156(ウーラオス抜き)
ザシアンカイオーガを筆頭に、有象無象の一般ポケモンを体面から起点にでき、非ダイマで相手のダイマも枯らす最強のポケモンでした。ダイジェットの威力・PPを考慮して1ウェポンは暴風としました。(ウーラオスほぼ確定1発)
素暴風も当然多用するので、麻痺混乱の化身になってました。
相手の麻痺混乱の数だけ攻撃力を上げるその様は、さながらオシリスの天空竜でした。
Wキュレムも役割対象です。C170マルスケ貫通のくせに絶対零度打たないで。
ジガルデ@食べ残し 慎重 H236 D140 S132
あこがれの残飯ジガルデ。構築残り5体も麻痺をまけるのもあって、裏から展開するのがほとんどでした。ポリ2もゴチルゼルも突破していった希望ポケモンです。
バドザシは他の2体を雑に使い、このポケモンで制圧するルートを意識していました。
ルギアもそうですが、相手の1麻痺で救える世界が多すぎて自分だけ楽しいポケモンしていました。
あとジガルデミラーが実はめちゃくちゃプレイング出る気がしていて楽しかったです
ミミッキュ@スカーフ 陽気AS
初手ザシアン対面ひよらずトリックを押してにやにやしてました。
中国ロムも使っていたので、とくに木の実がなにトリックしたかわからなくて困りました。
スカミミ使いはプレイングがでると聞いていたので、逆にヤンキーな技を押すことを意識していました。
なにしても強いので、ジガルギアとミミッキュ4体で構築組みたかったです。
おしゃれぶってゴースト技→鬼火にしてましたが、ダイマが弱くなること、麻痺をいれたいポケモンに鬼火が入ると真顔になることから、諸説だったと思います。
(最終盤はラキヌオーがうざくてゴチルゼルと入れ替えながら使ってましたが、ゴチル出した試合大体負けたような)
サンダー@たま 控え目CS
存在が麻痺、ほかに色々なたまアタッカーを試しましたが、結局はたまサンダーに落ち着きました。初手に投げて荒らした後に電磁波を打つのが普通に強いです。
カバルドン対策でもありますが、カバみんなジェット耐えてきて泣いてました。
ダイアタックはほぼゼクロム専用で、羽休めのほうが圧倒的に欲しかったですが、ゼクロムに忘れたころにマッチングするので抜けませんでした。
ポリゴン2@奇石 わんぱくHB
受けるだけのポケモンであまり信用できてませんでしたが、バドザシの大体の構築に初手投げが安定することに気づいてから可愛くなりました。あと、禁伝2体が弱いマンムー、白バド、Bキュレム、ドラパあたりに強く、なんだかんだめちゃくちゃ可愛くなりました。
ドラパルト@襷 控え目CS
初手投げも裏からの切り返しもできる万能ポケモン。(というか襷が万能) 身代わり貫通が偉すぎました。
電磁波or鬼火祟り目を見せると流星群は警戒されないことが多く、舐めてるドラゴン族を吹き飛ばしていきました。ミミッキュと役割かぶり気味ですが、ミミドラパ@1も普通に強かったです。
---
以上です!S34、ジガルギアイベルザシアンが組めるということでわくわくしてます
あと、ポケリーグ参加します!よかったら仲良くしてください!
引き続きがんばっていきましょう~
なにかあればTwitter(@2021_0210)までお願いします!
剣盾s28シングル 443位 悪乗りネクロダイナ
こんにちは、ローリーといいます。剣盾s28 443位(レート1883)でした。一生この辺の順位とっています。
3月は心身ともにポケモンに割けず、花粉でふらついた気持ちの中、最終日に悪乗りで考えた構築をそのまま使用していました。やりだすと楽しいもので、4/2現在はポモチベMAXです。以下、構築紹介です。暇つぶしになれば幸いです。
<構築経緯>
コスパダイナとコスパネクロを両採用して相手を嫌な気持ちにさせたいな~と思いました
コスパダイナで詰ます→ダメでも2匹目で盤面リセット→コスパネクロで詰め再チャレンジ、ってできたら面白いなと思い、行動保障/盤面リセットに長けたポケモンたちを投入しました
<反省点>
コスパ2体もいらなかったです
<個体紹介>
ムゲンダイナ@ヘドロ 臆病HBs
構築で重そうに見えるマンムーを初手から詰ませるのが楽しかったです
基本的には限界まで場に居座り、焦れた相手にダイマ吐かせたいところです(ゼルネとかディアルガはネクロが安定します)
ネクロズマ@食べ残し HD特化
ダイナの比じゃないくらい多くの相手を詰ませました
ダイマで体力倍にできるコスパが弱いわけがなかったです
サンダー@襷 臆病CS
襷サンダー普通にめちゃくちゃ使いやすかったです
イベルダイマに対して電磁波→光の壁って動きたい願望ありました
ミミッキュ@イバン 陽気AS
とりあえずの盤面形成、詰め装置
最初はたま(じゃれ影電磁波呪い)で使ってました、こっちのほうが強かったかも
メタモン@スカーフ
ザシバドの他、ダイナネクロが積むと途端にメタモンを切る相手もいたので信頼して出すことが大切でした
コピー先の受け駒を起点にダイナネクロが無双するのでいるだけで活躍してくれました
ランドロス@たま 陽気as
相手のネクロズマが最強すぎたのでたまを持たせて破壊しにいきました
よく相手パーティを崩壊させてくれて、コスパなんて遠回りな構築そもそも違うんじゃ?と思わせられました
<重いポケモン>
ネクロズマ、ジガルデ、黒バド、イベルタル、他多数
以上です!引き続き頑張っていきましょう~
剣盾s27シングル 365位 お気に入りグラダイナ
こんにちは、ローリーといいます。剣盾s27 365位(レート1897)でした。19に3足りてなくて泣きました。ちゃんと確認しておけばよかったです。最高はたぶん192xあたりです。
初の伝説2体環境、気に入った構築が組めたので記念&なにかの参考になればと思い記事を書きます。暇つぶしになれば幸いです。
<構築経緯>
ラプラス+コスパムゲンダイナがザシオーガ軸はじめ対面構築のすべてに戦えることに気づいてしまったため、@1で気軽に出せる伝説を探していたところ、グラードンがやれそうな顔をしていたためステロ電磁波を持たせて採用しました。
主にグラードンから展開するたまアタッカーとして、一応晴れシナジーがあり、最強のダイアタックを打てるエースバーンを採用しました。
残り2枠に相手の先行展開やギミック要素に抗えるポケモンが欲しかったため、簡易的なサイクルパーツにもなれるイバン呪いミミッキュ、残飯やどみがカグヤを採用して構築が完成しました。
<構築コンセプト>
-ムゲンダイナでの詰ませ、対面破壊
-S操作(麻痺、ダイアタック、岩石封じ)からの起点化
-数値を無視した詰め、流し(やどみが、呪い、滅び)
<個体紹介>
ムゲンダイナ@弱点保険
臆病 h252 s132(実数値183)c4 b52 d68
早いコスパダイナ
当初はどくどくヘドロ、B寄りのよくある調整で使用していましたが、相手のダイマや剣の舞に対しての遂行速度があまりにも遅く、また麻痺を絡めての起点化も行いたかったので、ダイマ砲を採用しました。
それに伴い持ち物も弱点保険に変更し、素早さを引き上げました。単体でも上からのコスパで有象無象が起点となり、本当に最強でした。コスパダイナは被弾回数の多さゆえの運負けが弱点でしたが、この型はヤバい相手ほど早期処理できるので、使ってて気持ちよかったです。
ネクロとの相性関係は最後まで分からず、選出したりしなかったりしてました。たぶん不利です。
グラードン@気合いの襷
意地 as252
伝説2枠目、もっと有意義なポケモンいるんじゃないかと悩みつつ最後まで使いつづけました。見た目に圧があり、ザシアンとネクロにも強いのでよかったのではないかと思ってます。電磁波と岩石封じであらゆる相手に嫌がらせします。
持ち物は余ってた気合いの襷ですが、イベルや黒バド、珠勢のダイマを誘発しながら仕事できたのでこれもまあよかったかなと感じています。
ちなみに誰もダイソウゲン警戒してくれませんでした。
ラプラス@光の粘土 貯水
控え目 C252 H76 B140 D4 S36
-ザシアンの巨獣斬確定耐え
今期も最強のダイマ枠でした。ザシネクロ以外への氷の通りは悪くなく、打ち合いながら壁を残すのが相変わらず偉すぎました。(ザシアンにもセンリツしますが)
滅びの歌が最強で、ダイマが切れた後に起点化されず、逆にムゲンダイナの起点にできました。
角ドリルも最強で、ダイアタックを暇な時に打てるのと、あと当てれば勝てます。(暇な時に打ちます)
ラプラス引き読み雷を打つオーガ使いが一定数いて、最終的にはオーガへの受け出しは怖くてできなくなりました。特性シェルアーマーでよかったです。
テッカグヤ@食べ残し
図太い hb252
ネクロズマがきついのと、ポリラキ欠伸勢とかに嫌がらせしたくて採用しました。伝説2体環境だと圧がすごくて出せない(テッカグヤから裏に引けなくて困る)並びばかりだったので、この枠は改善できそうだなと思いました。守るの枠を地震とかにして、単体でも打ち合えたほうがよかったかもです。
ミミッキュ@イバンのみ
陽気 as252
早いイバンミミッキュ
ラス1で勝てる、ダイマ枯らしはもちろん、雑後投げからの呪いや電磁波で雑退場だったりとかなり働いてくれました。ゼルネは死ぬ気で流さないと勝てなかったです。
ダイマ権が行き場をなくしたゆえの雑ダイホロウを1度打ちました
エースバーン@命の珠
意地 as252
久々に使いましたがやっぱり最強でした。主にダイナが止まりそうなゼルネクロ入りの構築に対して、グラードンやミミッキュのs操作を受け、行動保証を得て暴れ散らかします。
グラードン+エスバ+ミミッキュの対面選出してるときが1番爽快でした。
<辛い構築>
ネクロorゼルネとランドやラグが同居している、固いサイクル構築は辛かったです。グラミミカグヤあたりを駆使しつつ、ナックル+晴れ火球とかでぶち抜こうとしてました。
以上です!コスパ、電磁波、やどみが、呪い、一撃技など、とても嫌な感じの構築に仕上がってしまいましたが、一定構築へのイージーウィン+あまりにも無理って構築はいなかったので、とても気に入った並びになりました!ダイナの見た目が構築偏差値をあげます。
今期も引き続きがんばっていきましょう〜
剣盾s26シングル 529位 思い出イベルタル
こんにちは、ローリーといいます。
s26お疲れ様でした。なかなか勝ちきれませんでした。構築に満足感がなく、一生なあなあで潜っていました。
僕自身、エンジョイ層とまではいかないまでも、ガチ勢の方々と比べると思考/試行が足りないことを痛感しました!めずらしく悔しいです。来期は本当にがんばりたい!
以下、s26で使用していた、イベルタルの思い出紹介になります。構築記事ではないです。
イベルタル@命の珠 意地 as252
物理イベルタルを使っているというおしゃれ感が好きで、1ヶ月使用し続けました。
ほぼ全ての対戦でダイマックスを切るポケモンであり、何が相手の精神に最も影響を与える(苛つかせる)ことが可能か検討した結果、ラブラブボール入りでの採用に至りました。
ゴッドバードで拾った試合もありましたが、非ダイマでウーラオスを処理できず泣いた試合もありました。
イベルタルの強い動きと聞いていた、
・初手ダイマからの裏での詰め
・適当にサイクルしてからの死に出しイベルで破壊
・ダイマ択を押し付け裏に引く
は全て強かったです。あと不意打ちが最強でした。来期も使いたいです。ザシアン受けにネクロズマを採用します。
@5はめちゃくちゃ迷走して、メタモンポリドヒドラキナットランドドサイカイリューミミッキュサンダーヌケニン...色々とくるくるしていました
最終日
メタモンが抜けた日。ゼルネは切り飛ばしました。(物理型とあたって勝ちました)
剣盾S24シングル 440位 Re:無限ラプラス
こんにちは、ローリーといいます。剣盾s24 440位でした。一生ムゲンダイナ使ってしまっています。
今回はAC特化ばっかりの構築になりました。暇つぶしに見ていただければ幸いです。
<構築経緯>
今期こそムゲンダイナ以外の伝説で戦いたかったが、どうしても構想段階から強そうな軸ができないまま時が過ぎ、結局は使い慣れているムゲンダイナほか、過去に使っていて強かったメンバーを再招集し、構築を完成させた
1.メテビダイナ
相変わらず最強のサンダーをなんとかしたい他、前期使用感から様々なポケモンに抽象的に強く戦えそうと感じ、構築の始点とした
2.光の粘土ラプラス
過去の竜王戦での使用感がよく、禁止伝説にも不利を取り辛い最強のダイマ枠として採用
3.スカーフメタモン
伝説枠で不利を取るザシアン・黒バド対策、他有象無象への切り替えし、タイプ受けクッションとして採用
4.襷ランドロス
メテビダイマ砲の一貫を広げるため、タイプ・特性・破壊力が優秀なランドロスをステロ襷で採用
5.宿木まもみがテッカグヤ
ダイナとの相性補完に優れたテッカグヤをまずは構築の見た目重視で採用
型はここまでで無理なネクロズマ、広範囲への雑削り・クッションを意識し、宿木まもみがとした
6.命の珠ミミッキュ
珠が余っており、対面寄りの構築になっていたため、スイーパー・ストッパーの役割を求めて採用
完成!
<構築コンセプト(やや後付け)>
-ダメージレースで勝つ
-パワーの薄いポケモン・型を使わない(明確なメタを貼らず、個々のパワーを押し付けて勝つ)
-メタモンは一番上
<個体紹介>
ラプラス@光の粘土 シェルアーマー
控え目 C252 H76 B140 D4 S36
-ザシアンの巨獣斬確定耐え
相変わらず最強のダイマ枠と信じて採用、貯水は相手に警戒させればいいので特性シェルアーマー
ダイアタック媒体として意味のある一撃技を採用したのがお洒落ポイント(素で打った方が多かった)
ダイマ権使ってるから当たり前かもだけど、C252振り・威力140で殴りながら壁を貼れるのはやっぱり強い(起点にもなりづらい)
壁を貼ることで最低限の仕事は終えているので、通すだけのダイマと比べてストレスフリー
ムゲンダイナ@パワフルハーブ 控え目 CS252 D4
ダイマ砲の仕様で今期も有象無象を縛ってもらった
今回は再生を入れたので低火力受けは軒並み起点、クッションとしての運用も可能
ジェットアタックで簡単にSが逆転するので、今期は火力を求めて控え目採用
(前期の個体に控え目ミント使用、ただ臆病と迷っていたのでミント吸われまくった)
ランドロス@気合の襷 意地っ張り AS252 H4
(前期の流用個体2)
先発で圧をかけてダイマ誘発、ステロ撒き、雑削り、襷ストッパー、威嚇サイクル
剣の舞が欲しい場面が多かった(特にラッキー対面)が、たまにダイマも切ったので空を飛ぶを抜く決心がつかなかった
ラグラージとかでいい可能性あるけど、使い慣れてないのと、威嚇・地面耐性、相手への圧は偉い
メタモン@拘りスカーフ H252
(前期の流用個体3)
今期もいっぱいザシアンや黒バドになった
ザシアン(メタモン)とダイナで相手のダイマックス全無視するの面白くて笑ってた
一旦切り返した後、ダイマして制圧する動きもたまにとった
正直、メタモン使うのだけはめちゃくちゃうまくなってきた気がする。。。
#マスボのMはメタモンのM
テッカグヤ@食べ残し 図太い HB252 D4
ネクロズマ入りへ絶対選出し、すべてtodしていた
他には滅多に出さなかったが、ネクロズマにそこそこマッチングしたのでよく活躍してた
もうちょっと信頼して出してあげればよかったかも
ミミッキュ@命の珠 意地っ張り AS252 H4
明確な役割は黒白バドだが、色んな場面でなんやかんやしてくれて頼りになった
いじたま!って叫びながら技おしてた
#意地珠ミミッキュを信じろ
#マスボのMはミミッキュのM
<基本選出>
ランド+ラプラス+ダイナ
(石撒いて壁貼って全部破壊)
ランド+ダイナ+ミミッキュ
(石撒いて積んで全部破壊)
-ザシアン入り
ラプラス+ダイナ+メタモンでほぼ固定
-黒バド入り
メタモン+ミミッキュ@1
(だいたい襷ケアでランドロス)
-ネクロズマ入り
テッカグヤ@2
数的有利/割合有利取ってテッカグヤでtod
ネクロズマにはどんな状況でもテッカグヤ即引き安定
<きついポケモン>
歌う・電磁波ラッキー:
ぐちゃぐちゃにされた、全ラッキーがどっちか持っててきつすぎた
ラッキーには一撃技当てても罪悪感なんにもない
---
以上です!
たぶん、ランドとミミッキュがもうちょっとなにかあったな~って感じです
今度こそムゲンダイナ以外の伝説使います!!引き続きがんばっていきましょう~
剣盾S23シングル 498位 対面破壊ダイナランド
こんにちは、ローリーといいます。
剣盾S23 498位(レート1907)でした。
4匹気に入っている構築です。暇つぶしになれば幸いです。
<構築経緯>
最終日5日前に、急に対面に寄せたダイナ軸を組みたくなった。
(それまでは前期から引き続きコスパどくどくダイナを使用しており、試合が決まるまでの長さにうんざりしてしまった。)
サイクル環境といわれていたこともあり、逆張りで対面構築に挑戦したい気持ちもあった。実際はもちろんそれなりにサイクルすることも多かったが、軸の4匹は非常に満足できるものとなった。
1.4Wメテビダイナを採用
毒+竜+炎に岩が加わり、打ち分け可能な広い技範囲から有象無象を破壊できる
ザシアン・ミラー意識の最速CS
2.スカーフメタモンを採用
あらゆる攻めポケモンの上から縛りを効かせ、また相手の選出を縛る
3.襷ランドロスを採用
タイプ・特性・持ち物・そこそこの速さで行動回数を確保しやすく、ステロ+高破壊力の技を打てる(先発に出してダイナ・メタモンのための場づくり)
ザシアン・ダイナにワンパンを取りたい、またメテビの起点にできる範囲を最大限広げたいことから意地AS
ランド+ダイナ+メタモンの選出は最強だと信じて疑わず、半分程度はこの選出だった
4.吠える身代わり瞑想スイクンを採用
直線的に押し切れなさそうなポケモン・構築に対し、ステロ吠えるでダイナの一貫づくり、もしくは身代わり瞑想吠えるで単体で削り/詰ませることが可能
ランド+ダイナ+スイクンの選出も最強で、4割程度はこの選出だった
あと2枠、何を採用してもしっくりこず、大体上の4匹で戦えていたため、
最終日はきつすぎるダルマとややきつい黒バドに有利が付くHAチョッキハッサム、
ダイナ軸の受けを破壊でき、相手のメタモン選出をためらわせる眠カゴヒードランを採用した(少なくともヒードランの枠はもっと考えられたと思う)
・コンセプト
-対面ダメージレースで勝つ、一貫をつくる
-サイクルも十分に可能
-メタモンは一番上
<個体紹介>
ムゲンダイナ@パワフルハーブ 臆病 CS252 D4
ダイマックス砲 / 火炎放射 / ヘドロ爆弾 / メテオビーム
何度も3タテした最強のポケモン
ステロ撒いてダイナで終わりだなって構築もそこそこいた
また型の多様性から相手視点の選出・プレイングを間違わせられるのが、このポケモンの一番の強みだと思う
最速はめちゃめちゃ活きた
(対ザシアン・ミラー・他中途半端に早いやつ)
調子に乗ってバンギラスやヤドキングにも突っ込んでよく死んでいったのが反省
ヒードランは割となんとかなるけど、避けられるならもちろん避けたほうがいい
ランドロス@気合の襷 意地っ張り AS252 H4
ぶんまわす / 地震 / ストーンエッジ / ステルスロック
ほぼすべての試合に初手投げした。相手に応じてステロ撒いたり適当に打ち合ったりしてもらう
(特に相手のランドとかをメテビ圏内にいれたい)
初手ザシアン・ダイナ対面、5割くらいは引いてこなかったのでイージーウィンを量産した
(おそらく相手視点、受け駒を削るとメタモンコピー等に対応できなくなるため、襷を切って or 火力ない願望で突っ込んできた)
対黒バドに対して、対面ぶんまわす・それ以外はステロを撒くことで、襷以外はワンパン・襷でもメタモンでの縛りができる。カイオーガも準速なら上から縛れるのが偉かった
ヒヒダルマにもストーンエッジを打つ。偉い人はちゃんとダルマでとんぼ打つか怯ませてくるかエッジよける
メタモン@拘りスカーフ H252
変身!
いっぱいザシアンや黒バドやカイオーガになった
特にザシアン軸のザシアン受けは、ほぼすべてダイナで破綻しているため(ヒードランすらダイナで過労死させられる)、ザシアン軸には圧倒的有利がついていたと思う
ステロで相手の伝説の一貫をつくるのがこの上なく気持ちよかった
最低限のタイプ受けサイクルもできるのがメタモンの偉いところ(特にカイオーガはメタモンを使った択ゲーが発生しがちだった。黒バドは目の前を見ないのでアスビ連打してれば大体よかった)
サイクルの中でどのポケモンをコピればメタモンの一貫ができるか考えるのが楽しかった。HP1でも生存してることが偉く、メタモンを使ってサイクルを知った
だいちゃんさんから譲り受けたマスボで捕まえた、可愛い
スイクン@食べ残し 図太い H228 B180 S100 (S21サックーさんのS+1)
熱湯 / 瞑想 / 身代わり / 吠える
サック―さん(天才)の型をパクりました
ヒードラン、ラッキー、ポリ2、バンギ、テッカグヤあたりを役割対象とする
また受け気質な構築に対しての詰ませ・積み構築への展開拒否の役割を持つほか、この構築においては昆布戦法による雑削り、ムゲンダイナの一貫・起点づくりの役割も大きい
対ルギアでエアロブラストのPPをダイナのプレッシャーと合わせて枯らし、吠えまくって逆に詰ませたときは感動した
ハッサム@突撃チョッキ 意地っ張り HA252 S4
バレットパンチ / とんぼがえり / 泥棒 /瓦割
ダルマが嫌いすぎて入れた
黒バドバンギの並びにそこそこ強くて、ダイナの代わりに選出することもあった
ヒードラン@カゴの実
マグスト / 大地 / 挑発 / 眠る
相手のメタモン拒否。ポリ2とかにも気持ち強い顔してる。まったく出さないし持ち物ラブボでよかった
<きついポケモン>
ヒヒダルマ、ドラパルト(特にドラパルトは大体無理。メタモンに期待)
メタモン:切ってた。逆に選出がゆがまない。なぜかほとんど出てこなかったし、こっちは大体ダイナ出してたし、気にせずメテビ打ってた。
身代わりランド:スイクン出せてなくて先行展開されるともうほぼ負け
トリル:こっち速さがウリなんですけど。
以上です!S24はダイナ以外の伝説も触ってみたいです!引き続きがんばっていきましょう~!